Para novatos
Introducimos conceptos complejos de manera accesible, facilitando el aprendizaje progresivo y la adquisición de habilidades.
Aprender a crear experiencias de servicio efectivas para satisfacer las necesidades de los clientes.
En el curso de Diseño de Servicios, se aprende a crear servicios centrados en el usuario mediante la comprensión de sus necesidades y deseos. Se exploran técnicas de investigación y análisis para entender el contexto del usuario y se aplican herramientas de diseño para crear soluciones innovadoras y útiles que generen valor tanto para el usuario como para la organización.
Se aborda el diseño de todo el ciclo del servicio, desde la planificación hasta la implementación y evaluación, y se enseña cómo colaborar en equipo para llevar a cabo proyectos exitosos. Además, se fomenta el pensamiento crítico y la creatividad para resolver problemas complejos y se brinda una comprensión de cómo los servicios pueden tener un impacto positivo en la vida de las personas y en la sociedad en general.
Conceptos básicos y metodologías para crear experiencias memorables para los usuarios.
Técnicas para comprender las necesidades y deseos de los usuarios y cómo aplicarlas al diseño de servicios.
Creación de experiencias de usuario significativas y satisfactorias a través de la interacción con el servicio.
Trabajar en colaboración con los usuarios para diseñar y mejorar servicios centrados en sus necesidades.
Desarrollo de prototipos y pruebas para validar el diseño y mejorar la experiencia de usuario.
Estrategias para la implementación y gestión efectiva de servicios en el mercado.
Cómo medir y evaluar el éxito de los servicios y mejorar su rendimiento.
El estudiante puede demostrar habilidades en la recopilación, análisis y aplicación de información para comprender las necesidades y deseos de los usuarios.
El estudiante puede demostrar habilidades en la creación de prototipos y en el proceso iterativo de diseño.
El estudiante puede demostrar habilidades en la comunicación efectiva y la colaboración con miembros del equipo, usuarios y partes interesadas
Por definir